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L’histoire d’Anizoo

Un parc animalier à gérer dans le navigateur, ouvert le 23 août 2004, fermé sans bruit une douzaine d’années plus tard, et reconstruit en 3D en 2026.

2004 : un parc dans le navigateur

Le premier Anizoo tenait sur des pages web toutes simples, avec des menus, des images fixes et des compteurs. On y adoptait un animal rare, on lui donnait un nom, on achetait sa nourriture au marché et on surveillait sa santé. Quand il grandissait, on lançait la reproduction, puis on relâchait les petits contre une prime de la fondation. Les animaux de zoo, achetés par couples, faisaient tourner l’économie du parc, payée en Bambous.

Autour du jeu vivaient un classement, un livre d’or, un forum, un journal et le Glacier, où les joueurs discutaient. Fin 2006, la base comptait 309 espèces, plus de 513 000 visites de parcs et plus de 455 000 messages laissés dans les livres d’or.

Quelques dates

  • 23 août 2004 : Ouverture d’Anizoo, un parc animalier à gérer dans le navigateur.
  • Janvier 2005 : 10 737 comptes créés en un seul mois.
  • Juin 2007 : Le compteur passe 210 000 membres ; classement, forum et livre d’or tournent à plein.
  • Mars 2016 : Dernier compteur relevé : 418 928 membres inscrits depuis l’ouverture.
  • 2026 : Anizoo revient, reconstruit en 3D, avec la même idée de départ.

Les chiffres de membres sont ceux qu’affichait le site : des comptes créés depuis l’ouverture, pas des joueurs présents au même moment.

Pourquoi le site s’est éteint

Aucune annonce de fermeture n’a été publiée. Dès 2008-2009, des joueurs signalaient des bugs et des accès impossibles ; l’équipe passait l’essentiel de son temps à maintenir le service. Des animations ont continué jusqu’en 2016, puis le site s’est raréfié.

2026 : ce qui revient

  • Les Bambous, avec 10 000 Bambous au départ, comme en 2004.
  • Les animaux rares, devenus des pensionnaires avec un prénom, un caractère et des besoins.
  • Le Carnet rose, où naissent les petits, avec leur arbre généalogique.
  • Les missions de relâche : l’animal relâché apparaît sur la carte du monde, là où vit son espèce.
  • La course d’escargots, devenue le Grand Prix, deux fois par mois.
  • Les visites de parcs et les livres d’or, avec des tampons à la place des messages libres.

Ce qui change

Le parc est maintenant un monde en 3D, avec un Carnet illustré à la gouache, qui se joue aussi bien sur un téléphone que sur un ordinateur. Le jeu ne vend rien : pas de recharge payante, pas de boîte surprise. Aucun animal ne meurt ; un animal oublié part en pension chez le vétérinaire du centre que dirige la Professeure Zélia. Et l’encyclopédie, qui n’était qu’un lien vers un autre site, devient une vraie encyclopédie des animaux, avec une fiche sourcée pour chaque espèce du jeu.

Qui fait Anizoo

Anizoo est édité à Paris par ILIONA, qui publie aussi Bébé Vallée. Une remarque, un souvenir de l’ancien Anizoo à partager ? contact@anizoo.com

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